Предыдущая Следующая
2.4.8. Компонент Storage..................................................................... 30
Глава 3
Инструментарий Visual C# Express Edition...............31
3.1. Инструментарий Visual Studio 2005........................................31
3.2. Инструментарий Visual C# Express........................................32
3.3. Установка Visual C# Express вместе с Visual Studio 2005 ........34
3.3.1. Механизм установки............................................................34
3.4. Регистрация Visual C# Express...............................................41
3.5. Основы работы с Visual C# Express........................................43
3.5.1. Создаем простой проект......................................................45
3.5.2. Компиляция и запуск проекта ...............................................47
3.5.3. Сборка проекта...................................................................48
Глава 4
Студия разработки игр XNA Game Studio
Express ........................................................................................ 50
4.1. Студии разработки игр..........................................................50
4.1.1. XNA Game Studio Express ......................................................50
4.1.2. XNA Game Studio Professional ................................................52
4.1.3. XNA Studio ..........................................................................52
4.2. Установка XNA Game Studio Express ...................................... 53
4.3. Знакомство с XNA Game Studio Express.................................54
4.3.1. Настройка получения новостей в XNA Game Studio Express.......56
4.3.2. Шаблоны XNA Game Studio Express............................................ 58
Часть 2 Создаем двухмерную игру
Глава 5
Формируем каркас игровых классов.........................60
5.1. Формируем проект в Visual C# Express..................................61
5.2. Структура проекта.................................................................62
5.3. Класс Program .......................................................................63
5.4. Класс Game1 .........................................................................66
5.5. Механизм работы программы...............................................72
5.6. Переходим в полноэкранный режим .....................................73 Предыдущая Следующая
|